Relatos indicam que Xbox estaria planejando demissões "significativas", cortes no orçamento de marketing e mais
“Não as financiamos adequadamente para competir e vencer”
A CEO da Xbox, Asha Sharma, delineou planos para “reestruturar” a empresa em meio a relatos de demissões “significativas” e cortes no orçamento, de acordo com uma reportagem publicada na última quarta-feira (10) pela Bloomberg.
Reset.
A reportagem afirma que a Xbox passará por demissões em julho, juntamente com cortes nos orçamentos de marketing e em outras áreas do negócio. A Bloomberg também informou que Sharma retirou um trailer de Halo: Campaign Evolved do último State of Play da PlayStation, o que pode prejudicar as relações entre a Xbox e a Sony. Alguns especularam que isso poderia ter acontecido, já que um trailer recente do jogo trazia uma nota informando que as imagens foram capturadas no PS5 Pro.
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Após a reportagem da Bloomberg, a Xbox divulgou ao público o memorando interno de Sharma, que traz reflexões contundentes e sinceras sobre o futuro da Xbox. O memorando destacava que esse nível de transparência é importante daqui para frente: “Não teremos sucesso escondendo verdades difíceis, nem teremos sucesso fazendo a mesma coisa e esperando resultados diferentes”, escreveu Sharma.
O memorando destacou cinco “realidades” sobre a situação do Xbox, abordando uma queda significativa na receita que “não pode continuar”, uma crise de componentes de hardware e uma reestruturação/reavaliação do portfólio e da infraestrutura do Xbox.
“Expandimos nosso sistema de estúdios quando precisávamos de um fluxo contínuo de conteúdo para atender a diversas estratégias nas áreas de assinaturas, streaming e dispositivos”, escreveu ela. “Nesse processo, acabamos nos sobrecarregando ao implementar estratégias em constante mudança em um cenário de conteúdo cada vez mais acessível. Somos os afortunados administradores de franquias que definem o setor, com enorme potencial e demanda por parte dos jogadores, mas não as financiamos adequadamente para competir e vencer. Ao mesmo tempo, como vimos no último fim de semana no Showcase, um fluxo confiável de exclusividades próprias e de terceiros, além de novas propriedades intelectuais, é fundamental para o nosso sucesso. Precisamos reavaliar o equilíbrio entre esses fatores e nossas prioridades de investimento para os próximos 5 anos”.
Moving platform.
Asha Sharma
O site The Verge informou que fontes sugeriram que os cortes na Xbox poderiam levar ao fechamento de um estúdio ou a mudanças no portfólio de estúdios da Xbox. O antecessor de Sharma, Phil Spencer, teve que fechar vários estúdios de propriedade da Xbox antes do fim de seu mandato. Uma das baixas mais notáveis foi a The Initiative, um novo estúdio encarregado de relançar Perfect Dark.
Sharma também observou que a Microsoft teve que gastar o dobro do que gastou em componentes de armazenamento para consoles desde o ano passado, e que esse valor deve aumentar para cinco vezes mais do que o previsto para o próximo console, o Projeto Helix. Seus comentários surgiram poucos dias depois que o diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball — que ingressou na empresa há menos de um mês — observou que não estavam conseguindo atender à demanda por novos consoles devido à crise de componentes.
Todas essas notícias surgiram após o grande evento de apresentação do Xbox, que reafirmou o compromisso com a exclusividade caso a caso. Isso começará com Gears of War: E-Day, que estava originalmente em desenvolvimento para o PlayStation 5. Sharma, no entanto, teria tomado a decisão de cancelar a versão para PS5, segundo a Bloomberg.
A Xbox se comprometeu apenas com dois grandes títulos exclusivos até o momento, e Sharma observou que continuarão avaliando a exclusividade à medida que a empresa se recuperar financeiramente.
Reset.
A reportagem afirma que a Xbox passará por demissões em julho, juntamente com cortes nos orçamentos de marketing e em outras áreas do negócio. A Bloomberg também informou que Sharma retirou um trailer de Halo: Campaign Evolved do último State of Play da PlayStation, o que pode prejudicar as relações entre a Xbox e a Sony. Alguns especularam que isso poderia ter acontecido, já que um trailer recente do jogo trazia uma nota informando que as imagens foram capturadas no PS5 Pro.
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O memorando destacou cinco “realidades” sobre a situação do Xbox, abordando uma queda significativa na receita que “não pode continuar”, uma crise de componentes de hardware e uma reestruturação/reavaliação do portfólio e da infraestrutura do Xbox.
“Expandimos nosso sistema de estúdios quando precisávamos de um fluxo contínuo de conteúdo para atender a diversas estratégias nas áreas de assinaturas, streaming e dispositivos”, escreveu ela. “Nesse processo, acabamos nos sobrecarregando ao implementar estratégias em constante mudança em um cenário de conteúdo cada vez mais acessível. Somos os afortunados administradores de franquias que definem o setor, com enorme potencial e demanda por parte dos jogadores, mas não as financiamos adequadamente para competir e vencer. Ao mesmo tempo, como vimos no último fim de semana no Showcase, um fluxo confiável de exclusividades próprias e de terceiros, além de novas propriedades intelectuais, é fundamental para o nosso sucesso. Precisamos reavaliar o equilíbrio entre esses fatores e nossas prioridades de investimento para os próximos 5 anos”.
Moving platform.
Asha Sharma
O site The Verge informou que fontes sugeriram que os cortes na Xbox poderiam levar ao fechamento de um estúdio ou a mudanças no portfólio de estúdios da Xbox. O antecessor de Sharma, Phil Spencer, teve que fechar vários estúdios de propriedade da Xbox antes do fim de seu mandato. Uma das baixas mais notáveis foi a The Initiative, um novo estúdio encarregado de relançar Perfect Dark.
Sharma também observou que a Microsoft teve que gastar o dobro do que gastou em componentes de armazenamento para consoles desde o ano passado, e que esse valor deve aumentar para cinco vezes mais do que o previsto para o próximo console, o Projeto Helix. Seus comentários surgiram poucos dias depois que o diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball — que ingressou na empresa há menos de um mês — observou que não estavam conseguindo atender à demanda por novos consoles devido à crise de componentes.
Todas essas notícias surgiram após o grande evento de apresentação do Xbox, que reafirmou o compromisso com a exclusividade caso a caso. Isso começará com Gears of War: E-Day, que estava originalmente em desenvolvimento para o PlayStation 5. Sharma, no entanto, teria tomado a decisão de cancelar a versão para PS5, segundo a Bloomberg.
A Xbox se comprometeu apenas com dois grandes títulos exclusivos até o momento, e Sharma observou que continuarão avaliando a exclusividade à medida que a empresa se recuperar financeiramente.